2017-05-21 habrahabr.ru: реверс-инжиниринг «Казаков», часть последняя: второе дыхание games
2017-05-21 habrahabr.ru: обзор исходного кода Quake 2 games
2017-05-21 habrahabr.ru: опасайтесь прозрачных пикселей games
2017-05-03 habrahabr.ru: реализация псевдо-3D в гоночных играх games
2017-04-21 habrahabr.ru: как Reddit создал r/Place games
2017-04-04 habrahabr.ru: анализ исходного кода Quake games
2017-03-23 habrahabr.ru: анализ исходного кода Duke Nukem 3D: Часть 2 games
2017-03-23 habrahabr.ru: анализ исходного кода Duke Nukem 3D: Часть 1 games
2017-03-03 habrahabr.ru: анализ исходного кода движка Doom: рендеринг reverse-engineering games
2017-03-03 habrahabr.ru: генерирование полигональных карт для игр games
2017-01-19 habrahabr.ru: эффективный расчёт области видимости и линии взгляда в играх games
2017-01-08 habrahabr.ru: змейка, развитие жанра games motivation
2017-01-08 habrahabr.ru: «Галоп пикселя» — часть 4 pixelart games
2017-01-08 habrahabr.ru: «Галоп пикселя» — часть 3 pixelart games
2017-01-08 habrahabr.ru: «Галоп пикселя» — часть 2 pixelart games
2017-01-08 habrahabr.ru: «Галоп пикселя» — часть 1 pixelart games
2016-09-08 habrahabr.ru: процедурная генерация уровней для игр-головоломок games algorithm